
677:走り出す名無し(東京都) (ワッチョイW da88-hp7g) 2020/07/19(日) 09:51:05.50 ID:ShoYOAev0
あなたのハートにゲーゲンプレスw
確かに日向坂がサッカーチームだったらゲーゲンプレス使ってきそう
確かに日向坂がサッカーチームだったらゲーゲンプレス使ってきそう
876:走り出す名無し(光) (アウアウウー Sa39-6A4/) 2020/07/20(月) 12:25:09.44 ID:7gcvZiQca
ゲーゲンプレス
・プレスをかけさせてプレスをかける
・かけさせる罠ポイントを決めておく
・その罠に誘い込むスキルを磨いてく
・プレスをかけさせてプレスをかける
・かけさせる罠ポイントを決めておく
・その罠に誘い込むスキルを磨いてく
679:走り出す名無し(光) (アウアウウー Sa39-6A4/) 2020/07/19(日) 10:06:52.27 ID:9PtCRuF/a
ゲーゲンプレスは、プレスをかけてきた相手にプレスをかけ返す戦術
オードリーにはまりたいとプレスをかけてきた日向に、逆に日向にはまってプレスをかけるオードリー
みたいな
オードリーにはまりたいとプレスをかけてきた日向に、逆に日向にはまってプレスをかけるオードリー
みたいな
847:走り出す名無し(神奈川県) (ワッチョイW da88-hp7g) 2020/07/20(月) 09:51:11.79 ID:Kj0EezZy0
フットブレイン見て思ったのがひなあいてやってることが
まんまゲーゲンプレスだったんだな思った
それも彼女らだけでなくオードリーもスタッフも含めて
まんまゲーゲンプレスだったんだな思った
それも彼女らだけでなくオードリーもスタッフも含めて
857:走り出す名無し(SB-iPhone) (ササクッテロラ Sp75-0hur) 2020/07/20(月) 10:56:28.76 ID:/RFhkLZ2p
>>847
ちゃんと戦術が出来てるよね
プレスもメリハリがきいててサッカーのチームなら相当強そうw
ちゃんと戦術が出来てるよね
プレスもメリハリがきいててサッカーのチームなら相当強そうw
884:走り出す名無し(光) (アウアウウー Sa39-6A4/) 2020/07/20(月) 13:12:22.60 ID:7gcvZiQca
ひなあいゲーゲンプレス
・日向坂に喋らせてオードリーがツッコむ
・オードリーにツッコませる罠ポイントを決めておく
・誘い込んでツッコませておいてショートカウンター→ゴールゲット
・日向坂に喋らせてオードリーがツッコむ
・オードリーにツッコませる罠ポイントを決めておく
・誘い込んでツッコませておいてショートカウンター→ゴールゲット

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ってことなのかな?
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けっこう早めに呼ばれて周りビックリ、自分ニッコリ戦術をした
みーぱんプレスみたいな感じw
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アンケートして欲しい
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角頭歩戦法みたいなもの?
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ちょっとやってみてよ(リスクのある縦パス)
↓
変な空気になる(ボールを奪われる)
↓
舞台あゆみどうなってんだよ(即時奪還)
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ひなあいの前にもバラエティ色の強いアイドル番組はあったが、ここまでアイドルにバラエティスキルを要求される番組はなかった
そういう意味では、若林氏はお笑い界のクロップなのかもしれない
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「彼女は全員の為に、全員は彼女の為に動きたくなる そういう存在に私もなりたい」
By すずお
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…ススメたいんだもの
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これが影山ゲーゲンプレス
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日向坂メンバーがアンケートで「こういうのをやりたい」と言ってくる。
番組スタッフが「これは微妙な空気になるぞ」と、あえて採用する。
収録で若林氏が「ちょっとやってみてよ」と振ってみる。
だいたいグダグダになってメンバー自身が困る。
タイミングを見計らって若林氏が「もう二度とやるな!」とツッコむ。
笑いが起こって微妙な空気だったスタジオ内がほっこりする。
ラッキーな結果に見せかけて実は計算ずくで仕掛けている。
これが、ひなあいスタッフによるゲーゲンプレスなのかww
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そのプレーを相手ゴールの近くでやるので、ボール奪った後にすぐにシュートへ持ち込める
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そうかぁ…
あえて相手にボールを奪わせて守備から攻撃に切り替えた瞬間の陣形が崩れたところを狙えば、即時にボールを奪ってチャンスを作り出すことが出来るのか…
相手ディフェンスに「今ならボールを奪ってカウンターを狙える。」と思わせてボールを奪いに来た瞬間にカウンター返しに動く… そしてボールを持った相手を数人がかりで即時に潰して、前線へパスしてカウンター返しw なんという無慈悲なw
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本番でわりとちゃんとしたラップを披露する、みたいなこと?
リスクの大きな戦術だな
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サッカーには4つの局面があると便宜的に考えるのですが、どの局面でプレスを行うか?という基準で普通のプレスとゲーゲンプレスを分けて考えることが多いです。
4つの局面とは以下のものです。
1)自分たちがボールを持っている(攻撃)
2)相手がボールを持っている(守備)
3)自分たちがボールを奪われた(攻撃から守備の切り替え、ネガティブトランジション)
4)自分たちがボールを奪い返した(守備から攻撃の切り替え、ポジティブトランジション)
普通のプレスは相手がボールを持っている、守備の局面で行うプレスです。自分たちは守備の陣形を組み、攻撃陣形を敷いてボールを保持し攻撃してくる相手にプレッシングを行います。
ゲーゲンプレスは自分たちがボールを奪われた局面で行うプレッシングです。奪われるまでボールを持っていた、つまり攻撃していたことになるので、攻撃陣形のままプレッシングを行います。ボールを奪った相手も、それまでは守備をしていてボールを保持するための陣形が整っていないことから、プレッシャーを回避することが難しく、ボールを奪い返されることが多くなります。
ゲーゲンプレスの利点の一つは、攻撃を継続できること(攻→守→攻ではなく、攻→切替→攻)です。さらに、更に相手の不陣形をつけることでカウンター返しにもなります。
ゲーゲンプレスという名前の意味ですが、ボールを奪った敵が仕掛けようとする反撃・カウンター(ゲーゲン・アングリッフ、Gegenangriff)に対してプレッシングを行うのでゲーゲン・プレス(Gegenpressing)と言うそうです。対して、攻撃局面(アングリッフ、Angriff)にいる相手に対して行う「普通の」プレッシングはアングリフス・プレッシング(Angriffspressing)と言います。
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